Ninjagon's MetalStories: Full of dungeons, Dark Fantasy & Science Fiction battlefields and worlds.

čtvrtek 2. června 2022

Metalfest 2022 - finally here! :-)

 The amphitheater is ready

(Pilsen - Czechia - Europe)

Metalfest at night ...


 4 days marathon ...

See ya in 4 days.. :-)

úterý 12. března 2019

Warhammer online - Return of Reckoning

Poetry: "Choppa pull scream"

In the heat of battle ...

... something strange holds your body now ...
... there is no escape no hope, today or tomorrow ...
... a big greenskin orc is laughing ...
... you will be pulled into the darkness ...
... into the flurry of spears and mighty axes ...
... and that big orc is laughing, laughing at you ...


The Poet died and his spirit never found peace …

Bene Tleilax:
 



pondělí 19. listopadu 2012

GW2: Karka - ancient kraken of Tyria

Objevuje se v příbězích všech mořských národů, od řeckých bájí a pověstí až po severskou mytologii. Děsí piráty i strážní galeony. Spí v nejzazších hlubinách oceánu a čas od času se vzbudí, by potrestal hříchy lidí, boříc chrámy, města, potopou smete celé říše.   Kraken - mystická bytost, titán, hlavonožec, monstrum. Každý oceán má svého krakena, ten v Tyrii se jmenuje Karka ...
První den 16.11.2012 ve 20.00 hodin začíná v Guild Wars II speciální neopakující se dynamická událost: The Lost Shores event (v překladu Ztracené břehy). Na neutrální město Lion`s Arch poprvé zaútočí Ancient Karka - hlubinné monstrum se svými dětmi. Přicházejí ze Sea of Sorrow (z Moře smutku) . Jejich těla chráněná chitinovými krunýři připomínají ze všeho nejvíce čyřnohé kraby s tělem hlavonožce a je jich opravdu mnoho. Městu způsobí velké škody. Než se podaří odrazit hlavní útok, tělem Ancient Karky je stržen kamenný maják, který v noci osvětloval přístav.
Druhého dne probíhá mnoho dalších útoků, po celé Tyrii, obyvatelé (hráči) jsou žádáni o poskytnutí milodarů na obnovu Lion`s Arch, chybí především potraviny, ale i zbraně a zbroj. Zároveň se otevírá nový dungeon: Fractals of the Mist, a probíhá výzkum o Karce, o jejím původu.
Třetím dnem je konečně objeven ostrov Southsun Cove (nová lokace pro lvl 80) - domov Karky. Epické tažení právě začíná. Ze všeho nejdříve je potřeba zajistit bezpečnost pobřeží a provizorních základen, přísun materiálu, zásob a bojechtivých hrdinů. Na odlehlé straně ostrova je objeveno  gigantické doupě (Hive), karkami se to tam jen hemží...
Zatím co hlavní armáda drží Ancient Karku dál od jejího doupěte, druhé vojsko eskortuje speciální demoliční četu, přimo do jeho nitra, kde připravuje nálože k odpálení. Odpor obyvatel doupěte je neutuchající. Neustálý boj a oživování demoliční čety trvá bezmála hodinu čistého času.

Další hodinu pak zabere lákání Ancient Karky zpět do jejího doupěte. Karka má velmi tvrdý krunýř, kterému běžné zbraně nezpůsobují téměř žádné zranění, jinak je tomu však s velkými balvany, vrženými pomocí odkrytých vřídel horkých pramenů a ložisek plynu ...

Mnohokráte byl útok na Ancient Karku zastaven nepřítelem, který přibíhal v početných vlnách. Na zemi zůstávali desítky dobrodruhů, rozmačkaných valícími se těli monster. Vždy však došlo na přeskupení a každý dočasný ústup znamenal nový protiútok.

Ancient Karka prchá před obléhacími stroji, jedinou ústupovou cestou, zpět do svého doupěte. To se táhne vřetenovitě celým obrovským dutým prostorem kamenné hory. A je zde zaminováno. Ušetřena nejsou ani mohutná vejce - puká jedno za druhým.
Na samém dně doupěte bojuje Ancient Karka svůj poslední boj, obklíčená armádou rozlícených dobrodruhů. Po celkem tříhodinovém boji konečně její krunýř puká.
Doupě skrývá ohromné nashromážděné bohatství, sama truhlice je větší než kůň. A hráče může těšit vskutku MYSTICKÁ odměna, doslova .-)

Tím končí epický příběh The Lost Shores a země Tyria od té doby již nikdy nebude stejná. Podobná dynamická událost takových rozměrů, probíhající zároveň na všech herních serverech, doposud nemá ve světech MMO obdoby. Výborně, Arenanet !

pátek 5. října 2012

Zhaitan the elder dragon

Od prvních krůčků roste váš osobní příběh v GW2. Čeká vás mnoho rozhodnutí, mnoho cest. A vy tušíte, že jednou se musíte postavit draku. Zhaitan the Elder Dragon musí zemřít...

 Narozdíl od všech předešlých úkolů vašeho osobního příběhu, tento finální nepůjde splnil sólo (vyzkoušeno na vlastní kůži). S partou dobrodruhů se vydejte na Prokleté pobřeží (lokace Cursed Shore) a tam vyhledejte dungeon Arah. Může se však stát, že vstup do dungeonu bude uzavřen. Je totiž nutné předem splnit celou sérii úkolů na mapě a postupně dobýt a zajistit všechny waypointy. Vstup do Arahu bude umožněn pouze tvrdou silou proti Zhaitanovým nemrtvým armádám tzv. Risen (Pozvednutým z bizardních ruin nejstaršího lidského království Orr).
V dungeonu Arah (story mode) pak vaše družina zprovozní bitevní vzducholoď. Její vnitřek svou atmosférou připomíná knihy Julese Verna (původem francouzský autor považovaný za jednoho ze zakladatelů sci-fi literatury, např. romány: 20 tisíc mil pod mořem,  Vzducholodí kolem světa, Vynález zkázy atd.)

Na palubě bitevní vzducholodi pak prolétáte neuvěřitelnými lokacemi pohřbeného království Orr, hlídaného zástupy nemrtvých - Risen. Gigantičtí obří veterání po vás natahují spáry  skrze zelenavou mlhu, paluba je neustále pod útokem a okolo krouží nižší dračí ještěři - každý z nich větší než sama vzducholoď.  Ještě že jsou kanóny funkční.

Poté je potřeba vyčistit přistávací plochu pro další vzducholodě. Kromě obvyklých nepřátel se vám do cesty postaví i jeden mluvka - Zhaitanova ústa, tak si důkladně pohovořte !
 
 V následném vzdušném souboji již půjde o vše. Bohužel vaše vzducholoď je vážně požkozena. V okamžiku beznaděje husté mraky rozhrne válečný megastroj - největší vzducholoď, kterou řídí váš přítel (NPC) - Logan Thackeray  - jeden ze členů slavné družiny Destiny's Edge. Rychle si přestupte, ta pravá epická sranda teprve začíná!
Nemohu popisovat včechny strasti a úskalí vzdušné superbitvy s draky a nemrtvými. Nakonec se právě vaší vzducholodi postaví sám Zhaitan, starobilý drak, toužící podmanit si svět (Při prvním přeletu vlastním tělem rozerve příď vzducholodi ...). Dojde i na Asurský megakanón, chopte se zbraně, cím těžší, tím lepší. Zkázka Zhaitana se blíží ...
Drak je mrtev a v pevnosti Trinity propukají oslavy, vzduchem poletují barevné papítky a vám se klaní warmasteři i prostí vojáci. Obklopen hvězdnou družinou (známou z Guild Wars 1) Destiny's Edge: Caithe, Eir Stegalkin a Garm, Logan Thackeray, Rytlock Brimstone, Snaff a Zojja, vám to určitě sluší...
 
Zajímavosti:
  • Zhaitan je jméno přisuzované trpasličími legendami starobilým drakům z Orru. Lehkou přesmyčkou dostaneme Shaitan - arabské jméno pro Satana.
  • Zhaitan je jediný Elder Dragon se kterým hráči GW2 mohou změřit síly od začátku vydání hry.
  • Zhaitanovo tělo je složeno z těl dalších draků, nikdo neví jak je to možné, avšak efekt to má hrůzostrašný ...
  • Celý osobní příběh v GW2 je pro vaši postavu unikátní (díky mnohým rozcestím) a dosahuje epických rozměrů, za které by se nemusela stydět leckterá offline hra. Určitě si ho splňte, obzvlášť když přibudou nové odměny!
  • A nezapomeňte - Zhaitan je mrtev. Tuto noc se nebojte ! (Fear not this night).
Ninjagon - Necromancer

úterý 11. září 2012

GW2: The Mystic Forge


The Mystic Forge (mystická kovárna) - mysteriózní transformační zařízení, které doposud nebylo  hráči GW2 dostatečně "prokouknuto" ...

 Mystic Forge je speciální řemeslná stanice uprostřed hlavního neutrálního města: Lion's Arch. Osahuje 4 prázdné sloty na kombinace předmětů / materiálu, stejně jako jsme tomu již zvyklí u ostatních řemesel při vynalézání nových receptů a postupů (discovery lab). V blízkosti Mystic Forge se nachází speciální NPC - Miyani, které prodává zvláštní jinde nedostupné ingredience, pro výrobu této kovárny. Mystic Forge funguje dvěma způsoby:
  • kombinací 4 náhodných předmětů vytvoří jeden (možná i lepší) náhodný předmět
  • Daným receptem lze vytvořit pokaždé stejnou věc. Tímto způsobem lze získat exotické a legendární high lvl zbraně a zbroj (!)
Předměty, které NPC Miyani prodává jsou velmi drahé - za některé se totiž platí skill pointy! A odtud pocházejí ony obtíže - doposud nebylo hráči investováno dostatečné množství zdrojů na to, aby mohli být objeveny všechny recepty pro Mystic Forge. Kovárna slouží způsobem, kdy povoluje 4 různé možné kombinace vzácných předmětů (které musíte mít v inventáři) a ukazuje i jejich potřebné množství. Co však neukazuje, je výsledek transmutace :-). Předměty, které však již byly objeveny jsou vskutku úžasné a některé kombinace definitivně slouží k výrobě legendárních zbraní. Zbývá však mnoho k objevení.

Tato univerzální formule slouží k výrobě lvl 80 exotických zbraní:

1 scroll + 30 coins + 5 comp. A + 5 comp. B

Scroll = Eldritch Scroll, který prodává NPC Miyani za 50 skillpointů (!).
Coin = Mystic Coin, odměna za denní a měsíční achievementy
Components A a Components B = toto jsou tier 6 konponenty používané řemeslníky rank 400, jako je orichalcum nebo ancient log či hardened leather. Tyto nejvyšší materiály lze transmutací ziskat i z nižších pomocí philosopher stones (kámene mudrců). Dle typu zbraně se samozřejmě komponenty liší:

Například pro výrobu Mystic Claymore (obouruční meč) se použijí komponenty:
5x orichalcum greatsword blades a 5x orichalcum greatsword hilts (preview).

Pro hůl (staff) se používá 5x ancient staff rods a 5x ancient staff heads.
Pro dýku (dagger) se použije 5x orichalcum dagger blades and 5x orichalcum dagger hilts, atd.

Profese pro výrobu zbraní:
  • Weaponsmith vyrábí: dagger/ sword/ mace/ hammer/ spear/ shield/ axe/ great sword
  • Huntsman vyrábí: both bows/ rifles/ pistols/ torches/ spearguns/ warhorns
  • Artificers vyrábí: scepters/ staves/ tridents/ focus
A to ještě není vše. Mystic Forge umí transmutovat a vyrábět zlepšené obléhací stroje (siege weapons), pomocí této formule:

5 mithril ore + 5 elder wood log + 2 siege weapons + siege masters guide = silnější siege weapon

Ani toto ještě zdaleka není vše, co třeba Mystic Salvage Kit, Naegling, Malice of Debility (tou bych nechtěl po hlavě),...

Z toho všecho plynou tato doporučená opatření:
  1. Chraňte svoje skillpointy když levelujete a použijte je pouze na ty skilly, které doopravdy potřebujete, protože skillpointy se stanou platidlem na max lvl 80.
  2. Sbírejte a shraňujte své mystic coins (penízky), které budete na mystickou kovárnu také potrebovat.

Více informací o právě oběvěných receptech, včetně galerie mystických zbraní a jejich staty, naleznete na této zdrojové stránce redditu.

Převzato z Guildwars Insider a upraveno by Ninjagon


středa 5. září 2012

GW2: Necro builds

... krvácel jsem. Má životní síla se ze mne řinula všemi zčernalými ranami, posetými po těle. A ten necromancer přede mnou, ač se již sám potácel na hranici mezi životem a smrtí, stále stál na svých nohou. Vzepjal jsem se k poslednímu mocnému úderu: "Padneme společně hochu !", ale má obouručná sekera se již nedotkla těla, ale jen obludně černého a pulzujícího shluku temnoty, mrazivě šeptajícího "Death Shroud". Pak mi kleslo koleno, nejdříve levé, pak i pravé. Už ležím, život ze mne utíká a nade mnou se sklání tma. Slyším její slábnoucí suchý smích ...
Jelikož se jednotlivé buildy v průběhu času mění a upravují, ty aktuálně používané vždy naleznete zde na fóru gildy Bohemia.
Popis:
  • Build lze použít již od nízkých lvl, zbraně Scepter + Warhorn, Staff
  • nejlepší necromancerův heal - Consume Conditions
  • Signet of the Locust - pro stálou rychlost (velmi šetří čas) a doplňkový heal
  • skill Warhorn: Locust Swarm přidává další rychlost (+33% na 10 sec)
  • Signet of Spite - stálý boost Poweru, výhodné i na nízkých lvl
  • Flesh Golem - stálý minion s charge (sčítá se jeho dps a vaše), tankuje.
Popis:
  • V sPvP používat především Scepter + Warhorn, do WWW spíše Staff.
  • Jedná se o Conditions build (dotky) s vysokou (+50%) crit šancí
  • Plague Signet chrání všechny spojence v dosahu 1200 před debufy - tyto transferuje na necromancera. Při alarmujícím počtu conditions tyto ihnet přesunout na nepřátele nebo vyléčit Consume Conditions. 
  • Blood is Power kromě silného Bleed (krvácení) generuje mnoho Life Force a s jeho negativním bleed efektem lze také pracovat (vyléčit, přenést na protivníka).
  • Spectral Grasp z velké vzdálenosti 1200 přitáhne jednoho nebožáka a před zmasakrováním ho ještě zpomalí.
  • Silnou Lich Formu používat často (3 min CD) a při vyšším HP (nikoliv když už umíráte, v takové situaci je mnohem lepší Death Shroud).

Další buildy jako například "PvE lvl 80 build" jsou v přípravě ...